连接到动态库
注意: 下面的示例主要针对的是使用Golang生成的动态库
生成动态库
使用C语言字符串参数
// 你需要导入C
import "C"
// 在需要导出的动态库上添加export注解,注意export前面没有空格,函数名开头大写
//export Connect
func Connect(s1 *C.char, s2 *C.char) *C.char {
gs1 := C.GoString(s1)
gs2 := C.GoString(s2)
return C.CString(gs1 + " " + gs2)
}使用整数或者浮点
C.int或者C.double等可以直接计算
//export Add
func Add(a C.int, b C.int) C.int {
return a + b
}
// export Division
func Division(a C.double, b C.double) C.double {
return a / b
}返回struct或者JSON
//export GetData
func GetData(path *C.char) *C.char {
// 假设getData返回的是一个自定义的struct
data, _ := json.Marshal(getData(C.GoString(path)))
return C.CString(string(data))
}导出动态库
通过下面的命令导出动态库
# macOS
go build -buildmode=c-shared -ldflags="-s -w" -o build/core.dylib
# Windows
go build -buildmode=c-shared -ldflags="-s -w" -o build/core.dll将动态库打包到App内部
详细的说明见Flutter-FFI-Template
Windows
将动态库移动到windows目录下然后在windows/runner/CMakeLists.txt最后添加
注意替换两处dll文件名
set(DLL_SOURCE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../<动态库名称>.dll")
add_custom_command(
TARGET ${BINARY_NAME} POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different
"${DLL_SOURCE_PATH}"
"$<TARGET_FILE_DIR:${BINARY_NAME}>/<动态库名称>.dll"
COMMENT "Copy dll file"
)macOS
iOS
Android
连接到动态库
将动态库存储为Dart函数
import 'dart:ffi';
// 定义类型,一个为动态库函数,一个为Dart函数,注意这两个类型完全不同
// 如果是返回字符串(指针)的函数则可以不区分
typedef AddDart = int Function(int, int);
typedef Add = Int Function(Int, Int);
// 如果是字符串可以这样只保留一个typedef
typedef CharSet=Pointer<Utf8> Function(Pointer<Utf8>);
// 绑定动态库
final dynamicLib=DynamicLibrary.open(Platform.isMacOS ? 'core.dylib' : 'core.dll');
// 绑定函数
final AddDart add=dynamicLib
.lookup<NativeFunction<Add>>('Add')
.asFunction();
// 如果是返回字符串的函数
final CharSet charSet=dynamicLib
.lookup<NativeFunction<CharSet>>('CharSet')
.asFunction();运行函数
短时间调用
// 如果不含字符串可以直接调用
final newNum=add(1, 2);
// 如果含有字符串
// 注意传递的参数和返回值都需要转换
// 注意释放指针
final charPtr="Hello World!!!".toNativeUtf8();
final String data=charSet(charPtr).toDartString();
malloc.free(charPtr);await调用
可以使用await异步运行
static void isolateFunction(List params){
final dynamicLib=DynamicLibrary.open(Platform.isMacOS ? 'core.dylib' : 'core.dll');
final AddDart add=dynamicLib
.lookup<NativeFunction<Add>>('Add')
.asFunction();
add(params[0], params[1]);
}
await compute(isolateFunction, [param1, param2]);持续运行
防止执行过程中程序卡死
static void isolateFunction(List params){
final dynamicLib=DynamicLibrary.open(Platform.isMacOS ? 'lib.dylib' : 'lib.dll');
final AddDart add=dynamicLib
.lookup<NativeFunction<Add>>('Add')
.asFunction();
add(params[0], params[1]);
}
// 注意这里如果使用compute会导致一直等待isolateFunction结束运行
await Isolate.spawn(isolateFunction, [param1, param2]);字符串作为参数
Warning
如果在isolate或者compute中使用.toNativeUtf8(),对这个参数进行断言
static void isolateFunction(List params){
final dynamicLib=DynamicLibrary.open(Platform.isMacOS ? 'core.dylib' : 'core.dll');
final ConcatDart add=dynamicLib
.lookup<NativeFunction<Concat>>('Concat')
.asFunction();
// 注意在这里断言类型
final param1Ptr = (params[0] as String).toNativeUtf8();
final param2Ptr = (params[1] as String).toNativeUtf8();
add(param1Ptr, param2Ptr);
// 注意释放指针
malloc.free(param1Ptr);
malloc.free(param2Ptr);
}
await compute(isolateFunction, [param1, param2]);